[@Login]
#IF
#ACT
MOV S11 <$USERNAME>
#CALL [\游戏登陆\登陆脚本.txt] @登陆设置
#CALL [\徐晶制作\封号系统.txt] @封号系统
#CALL [\徐晶制作\变量读取.txt] @读取变量
#CALL [\自定义变量\全局变量.txt] @全局自定义变量


[@清出准备人物]
#if
CHECKMAPNAME PKZBDT
#ACT
MAPMOVE 3 330 333
MESSAGEBOX 由于参加武林至尊ＰＫ王活动的玩家少于３人\本轮活动取消进行！期待下一轮活动的开始吧！
BREAK

[@周日晋级赛清人]
#if
CHECKMAPNAME PKZBDT2
#ACT
MAPMOVE 3 330 333
MESSAGEBOX 由于你在周赛开始前未能清理完其他选手，你失去了本次周赛资格！
BREAK
#if
CHECKMAPNAME PKZBDT3
#ACT
MAPMOVE 3 330 333
MESSAGEBOX 由于你在周赛开始前未能清理完其他选手，你失去了本次周赛资格！
BREAK

[@周日晋级赛提醒1]
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT2
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT3
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK

[@周日晋级赛提醒2]
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT2
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT3
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK

[@周日晋级赛提醒3]
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT2
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT3
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK

[@周日晋级赛提醒4]
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT2
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT3
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK

[@周日晋级赛提醒5]
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT2
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT3
#ACT
SENDMSG 6 【提示】：武林至尊pk王周赛将在５分钟后开始比赛
SENDMSG 6 请你现在速度解决战斗，８点整未完成比赛当作弃权
BREAK

[@PK王邀请]
#if
checklevelex > 44
#say
玩家<$USERNAME>您好，欢迎您加入我们的游戏，现在是ＰＫ王大赛的\
比赛时间，<系统邀请您参加我们的ＰＫ王大赛/c250>，本次<比赛分两个阶段/c253>，\
第一阶段玩家相互ＰＫ，<最后活下来的三名玩家进入第二阶段/c253>\
进入第二阶段的三名玩家<按ＰＫ阵亡的先后分别获得第３，２，１名/c249>\
本大赛<要求至少三个玩家参与系统才会开启比赛/c251>，<所有参赛玩家/c253>系统\
都会<赠送玫瑰花５朵和５张闯关凭证/c250>，奖励请到<土城的ＰＫ王专/c251>\
<用ＮＰＣ处领取/c251>，领取的条件是<玩家必须成功进入到比赛地图/c253>，而<不/c253>\
<是比赛准备地图/c253>，<获胜的前三位玩家/c253>还<可以得到另外的奖励/fcolor=250>，奖励同\
样在土城ＰＫ王专用ＮＰＣ处领取！　　<马上参加/@sd_gopkbisai>　　<不想参加/@exit>\
<友情说明：本大赛杀人不计ＰＫ值，死亡有一定几率爆出身上或背包中的装备！！>

[@sd_gopkbisai]
#act
mapmove pkzbdt 19 29
set [001] 0
break

[@PK王开始比赛]
#if
CHECKMAPNAME PKZBDT
#act
map PKBSDT
set [001] 1

[@PK王转移地图]
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT
#ACT
MAP PKBSDT2
SENDMSG 6 由于参加‘武林至尊ＰＫ王活动’的玩家在３０分钟内还没有决出前三名
SENDMSG 6 现在系统自动将参与活动的玩家传到小地图继续比赛！
SENDMSG 6 由于参加‘武林至尊ＰＫ王活动’的玩家在３０分钟内还没有决出前三名
SENDMSG 6 现在系统自动将参与活动的玩家传到小地图继续比赛！

[@终极对决]
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT
check [001] 1
#ACT
MAP PKBSDT3
SENDMSG 8 【PK王大赛快报】：玩家<$USERNAME>在武林至尊ＰＫ王晋级赛中成功进入前三名，现在开始最后ＰＫ王周赛入门券的争夺！！
break
#if
CHECKMAPNAME PKBSDT2
check [001] 1
#ACT
MAP PKBSDT3
SENDMSG 8 【PK王大赛快报】：玩家<$USERNAME>在武林至尊ＰＫ王晋级赛中成功进入前三名，现在开始最后ＰＫ王周赛入门券的争夺！！
break



[@周赛传送1]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\PK王大赛\入围名单.txt
#SAY
武林至尊ＰＫ王周赛时间已经到\
你将有5分钟的时间进入比赛场地\
时间到后你将被取消参赛资格，进入地图后既进入比赛状态\
离开地图，小退等操作都将使你失去比赛资格。\
切记！！！\
请问您是否前往参加？\ \
<我要参加/@我去>　　　　　　　　　　<算了，不去了/@EXIT>\
#ACT
BREAK

[@我去]
#IF
CHECK G6 1
#ACT
map ZSDT
delnamelist ..\QuestDiary\PK王大赛\入围名单.txt
SENDMSG 8 【快报】：ＰＫ王周赛入围选手<$USERNAME>进入了比赛地图,让我们期待他的精彩表现,希望他能捧着荣誉而归！
CLOSE
#ELSESAY
你刚去哪了，都过了进入时间了。真是遗憾，你还是等待下次机会吧。。\ \
<关闭/@EXIT>\

[@周赛传送关闭]
#ACT
MOV G6 0
MOV A23 等待诞生
MOV A25 等待诞生
MOV A28 等待诞生
MOV A80 等待诞生
MOV A81 等待诞生
MOV A82 等待诞生
MOV A83 等待诞生
MOV A0 等待诞生
MOV A3 黄金地段
MOV A5 等你加入
MOV A8 等待诞生
MOV A10 黄金地段
MOV A13 等你加入
MOV A15 等待诞生
MOV A18 黄金地段
MOV A20 等你加入
MOV G7 0
MOV G8 0
MOV G9 0
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\PK王大赛\入围名单.txt
SENDMSG 8 【提示】：武林至尊ＰＫ王周赛入场时间已到，让我们期待PK之神的诞生吧！


;——————————————————————————————————————————————————————————————————————
[@接受送花1]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流10.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流10.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-1]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流9.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流9.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-2]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流8.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流8.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-3]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流7.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流7.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-4]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流6.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流6.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-5]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流5.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流5.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-6]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流4.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流4.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-7]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流3.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流3.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-8]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流2.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流2.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花1-9]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流1.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花一朵分流\分流1.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 1
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK
;——————————————————————————————————————————————————————————————————————

[@接受送花2]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流10.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流10.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-1]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流9.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流9.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-2]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流8.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流8.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-3]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流7.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流7.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-4]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流6.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流6.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-5]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流5.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流5.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-6]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流4.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流4.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-7]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流3.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流3.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-8]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流2.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流2.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花2-9]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流1.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花十一朵分流\分流1.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 11
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰十一朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

;——————————————————————————————————————————————————————————————————————
[@接受送花3]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流10.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流10.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-1]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流9.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流9.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-2]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流8.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流8.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-3]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流7.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流7.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-4]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流6.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流6.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-5]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流5.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流5.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-6]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流4.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流4.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-7]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流3.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流3.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-8]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流2.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流2.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK

[@接受送花3-9]
#IF
CHECKINLIST ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流1.txt
#ACT
delnamelist ..\QuestDiary\花王争霸\送花九十九朵分流\分流1.txt
CALCVAR V_P 送花统计 + 99
SAVEVAR V_P 送花统计 ..\QuestDiary\花王争霸\送花统计Save.txt
SENDMSG 6 恭喜你收到玫瑰九十九朵，你当前总获得玫瑰数为：<$V_P(送花统计)>!!
#CALL [\花王争霸\送花触发.txt] @送花排行
BREAK


[@领奖通知]
#IF
COMPARETEXT A90 <$USERNAME>
#ACT
SENDMSG 6 恭喜你以得花数：<$V_P(送花统计)>朵，成为本周的花王。
SENDMSG 6 请你在23：59分之前到“花王竞选排行榜”NPC处领取奖励！！
SENDMSG 6 如未在指定时间内领取，系统将取消你的奖励。
BREAK
#IF
COMPARETEXT A91 <$USERNAME>
#ACT
SENDMSG 6 恭喜你以得花数：<$V_P(送花统计)>朵，成为本周的花王竞选第二名获得者。
SENDMSG 6 请你在23：59分之前到“花王竞选排行榜”NPC处领取奖励！！
SENDMSG 6 如未在指定时间内领取，系统将取消你的奖励。
BREAK
#IF
COMPARETEXT A92 <$USERNAME>
#ACT
SENDMSG 6 恭喜你以得花数：<$V_P(送花统计)>朵，成为本周的花王竞选第三名获得者。
SENDMSG 6 请你在23：59分之前到“花王竞选排行榜”NPC处领取奖励！！
SENDMSG 6 如未在指定时间内领取，系统将取消你的奖励。
BREAK



[@抢庄开始]
#IF
CHECKMAPNAME B012
#ACT
SENDMSG 6 [美女服务生]：现在开始抢庄，庄家本钱必须超过100元宝。
BREAK

[@移动庄家]
#IF
EQUAL A89 <$USERNAME>
EQUAL G74 29
#ACT
MAPMOVE B012 8 10
BREAK

#IF
EQUAL A89 <$USERNAME>
#ACT
MAPMOVE B012 5 11
BREAK

[@抢庄结束]
#IF
CHECKMAPNAME B012
#ACT
SENDMSG 6 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
SENDMSG 6 [美女服务生]：抢庄已结束。现在是下注时间，押定离手了。
SENDMSG 6 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
SENDMSG 6 庄家姓名：【<$STR(A89)>】　庄家本钱数：【<$STR(G77)>】
SENDMSG 6 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
BREAK

[@下注开始]
#IF
CHECKMAPNAME B012
#ACT
SENDMSG 6 [美女服务生]：现在开始下注了，庄家本钱共有<$STR(G77)>个元宝。
BREAK

[@下注结束]
#IF
CHECKMAPNAME B012
EQUAL G75 0
EQUAL G76 0
#ACT
MOV G83 7
#IF
CHECKMAPNAME B012
LARGE M43 0
#ACT
SENDMSG 7 [提示]：你下注【<$STR(M43)>】元宝押【<$STR(S23)>】
BREAK

[@猜点开始]
#IF
EQUAL G74 91
CHECKMAPNAME B012
LARGE G73 0
LARGE G73  G77
EQUAL A89 <$USERNAME>
#ACT
MOV G84 7
SENDMSG 7 由于玩家利用时间差进行作弊使下注总额超过了庄家的总额，本局取消，庄家返回本金！玩家各自返回下注本金！
GMEXECUTE GameGold A89 + G77
MOV G77 0
break
#IF
EQUAL G74 91
CHECKMAPNAME B012
LARGE G73 0
LARGE G73  G77
#ACT
MOV G84 7
SENDMSG 7 由于玩家利用时间差进行作弊使下注总额超过了庄家的总额，本局取消，庄家返回本金！玩家各自返回下注本金！
GAMEGOLD + M43
MOV M43 0
break
#IF
CHECKMAPNAME B012
;LARGE M43 0
#ACT
MOV D0 G78
MOV D1 G79
MOV D2 G80
PLAYDICE 3 @ZZNEW
#SAY
　\
╔═══════════════╗你所拥有的元宝数：【<$GAMEGOLD>】\
║┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓║\
║┃●　●┃┃●　●┃┃●　●┃║庄家姓名：【<$STR(A89)>】\
║┃●　●┃┃●　●┃┃●　●┃║\
║┃●　●┃┃●　●┃┃●　●┃║庄家本钱数：【<$STR(G77)>】\
║┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛║\
╚═══════════════╝你下注【<$STR(M43)>】元宝押【<$STR(S23)>】\
　\

[@ZZNEW]
#IF
EQUAL G78 G79
EQUAL G78 G80
#ACT
SENDMSG 7 [美女服务生]：骰子掷出了【<$STR(G78)>】【<$STR(G79)>】【<$STR(G80)>】点【豹子】
BREAK

#IF
SMALL G81 11
#ACT
SENDMSG 7 [美女服务生]：骰子掷出了【<$STR(G78)>】【<$STR(G79)>】【<$STR(G80)>】点【小】
BREAK

#IF
LARGE G81 10
#ACT
SENDMSG 7 [美女服务生]：骰子掷出了【<$STR(G78)>】【<$STR(G79)>】【<$STR(G80)>】点【大】
BREAK

[@赌博结帐]
#IF
EQUAL G84 7
#ACT
break
#if
CHECKMAPNAME B012
EQUAL G75 0
EQUAL G76 0
EQUAL A89 <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + G77
SENDMSG 7 [美女服务生]：由于无人下注，本局流局，庄家返回了【<$STR(G77)>】个元宝。
break

#IF
CHECKMAPNAME B012
EQUAL A88 豹子
EQUAL A89 <$USERNAME>
#ACT
INC G73 G77
MOV M44 G73
DIV M44 40
DEC G73 M44
INC G47 M44
GAMEGOLD + G73
SENDMSG 0 [美女服务生]：骰子掷出了【<$STR(G78)>】【<$STR(G79)>】【<$STR(G80)>】点【豹子】！！！庄家【<$USERNAME>】通杀，赢得了【<$STR(G73)>】个元宝。
BREAK

#IF
CHECKMAPNAME B012
EQUAL G75 G76
EQUAL A89 <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + G77
SENDMSG 0 [美女服务生]：由于玩家压大，压小的金额相同，庄家【<$USERNAME>】收回了【<$STR(G77)>】个元宝的本金不收取庄家手续费。
BREAK

#IF
CHECKMAPNAME B012
EQUAL A88 大
EQUAL A89 <$USERNAME>
#ACT
INC G77 G76
DEC G77 G75
MOV M44 G77
DIV M44 40
DEC G77 M44
INC G47 M44
GAMEGOLD + G77
SENDMSG 0 [美女服务生]：骰子掷出了【<$STR(G78)>】【<$STR(G79)>】【<$STR(G80)>】点【大】庄家【<$USERNAME>】收回了【<$STR(G77)>】个元宝。
BREAK

#IF
CHECKMAPNAME B012
EQUAL A88 小
EQUAL A89 <$USERNAME>
#ACT
INC G77 G75
DEC G77 G76
MOV M44 G77
DIV M44 40
DEC G77 M44
INC G47 M44
GAMEGOLD + G77
SENDMSG 0 [美女服务生]：骰子掷出了【<$STR(G78)>】【<$STR(G79)>】【<$STR(G80)>】点【小】庄家【<$USERNAME>】收回了【<$STR(G77)>】个元宝。
BREAK

#IF
CHECKMAPNAME B012
EQUAL A88 豹子
LARGE M43 0
#ACT
SENDMSG 6 庄家掷出了【<$STR(A88)>】，你损失了【<$STR(M43)>】个元宝注金。
MOV M43 0
MOV S23 无
BREAK

#IF
CHECKMAPNAME B012
EQUAL A88 大
EQUAL S23 大
#ACT
INC M43 M43
MOV M44 M43
DIV M44 40
DEC M43 M44
INC G47 M44
GAMEGOLD + M43
SENDMSG 6 庄家掷出了【<$STR(A88)>】，你赢得了【<$STR(M43)>】个元宝注金。
MOV M43 0
MOV S23 无
BREAK

#IF
CHECKMAPNAME B012
EQUAL A88 小
EQUAL S23 小
#ACT
INC M43 M43
MOV M44 M43
DIV M44 40
DEC M43 M44
INC G47 M44
GAMEGOLD + M43
SENDMSG 6 庄家掷出了【<$STR(A88)>】，你赢得了【<$STR(M43)>】个元宝注金。
MOV M43 0
MOV S23 无
BREAK

#IF
CHECKMAPNAME B012
LARGE M43 0
#ACT
SENDMSG 6 庄家掷出了【<$STR(A88)>】，你损失了【<$STR(M43)>】个元宝注金。
MOV M43 0
MOV S23 无
BREAK

[@赌博清零]
#IF
CHECKMAPNAME B012
#ACT
MOV M40 0
MOV M41 0
MOV M42 0
MOV M43 0
MOV M44 0
MOV M45 0
MOV S23 无
BREAK
